Tecnología
Del 2 al 8 de Marzo de 2008
Pereira, Colombia
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De las manos a la mente…
La evolución del control del video juego

Ing. Alex Delgado

Una nueva y revolucionaria forma de controlar los videojuegos se está revelando durante estos días. Noticias en todos los medios están divulgando un dispositivo que seguramente cambiará la forma de cómo jugar.

Se trata de nada más y nada menos que la mente. Ahora no se necesita oprimir una docena de botones para poder pasar o jugar los juegos de video favoritos. Con solo pensar se podrá tener el control de todo lo que rodea al jugador en un entorno virtual especialmente diseñado para esto.

Emotiv es la empresa encargada de diseñar y fabricar un dispositivo llamado Epoc, se trata de un ligero casco que se coloca en la cabeza y este es capaz de monitorear la actividad cerebral, en otras palabras, Epoc tiene la capacidad de saber lo que estas pensado el jugador en el momento. Epoc fue la atracción durante la Game Developers Conference, 2008 en donde los más importantes fabricantes de la industria de los videojuegos, presentan en sociedad los últimos adelantos en tecnologías.

Emotiv, participante activo en este foro anual, se presentó con su proyecto “BrainController” que dice ser capaz de tener un control cerebral directo en el videojuego.

Durante 4 años ha estado evolucionando Epoc y durante el último año estuvo disponible como una versión beta del dispositivo final. Después de mejorar su prototipo inicial, los ingenieros de Emotiv dicen haber terminado un dispositivo que a través de electrodos que se aplican directamente sobre la cabeza del jugador, recogen codifican e interpretan los pensamientos y trasmiten las señales eléctricas generadas por la mente.



Base de datos Cerebral

Durante la fase de entrenamiento, el software registra cómo reacciona el cerebro ante determinados deseos del jugador. Lo que se busca es capturar las reacciones elaboradas que son generadas por un sistema informático. El software puede capturar y almacenar las características de las señales producidas por el cerebro al intentar desear hacer algo. Cada base de datos es personal para cada jugador y según las fuentes puede tardar días en que el sistema se encuentre listo para adentrarse en un video juego.

El Emotiv Epoc sale a la venta a final de este año a un precio de US$299 dólares.



Cuidado con las emociones

El sistema puede interpretar los estados de ánimo (felicidad, tristeza, etc), las expresiones faciales, el estado mental (meditando, hiperactivo, etc), las intenciones (mover objetos con solo pensarlo), y además mide la posición y movimientos de la cabeza (con unos giroscopios integrados).



¿Cómo funciona?

Un número pequeño de electrodos sobre el cuero cabelludo se encarga de captar las señales eléctricas generadas por los pensamientos y deseos del cerebro. De esta forma se permite clasificar las intenciones conscientes y inconscientes del jugador y estos niveles de deseo son almacenados en una base de datos.

La actividad cerebral es almacenada en una base de datos, cada usuario o jugador tiene su propia base de datos ya que cada cerebro reacciona de manera diferente a un deseo en particular.


NOTICIAS BREVES
XEROX PREMIADO POR INNOVACIÓN EN TECNOLOGÍA POR LA DIGITAL IMAGING MARKETING ASSOCIATION (DIMA)

Xerox Corporation empezó el Show 2008 de la Photo Marketing Association (PMA) ganando dos Premios de Producto Digital Innovador de la Digital Imaging Marketing Association. Los productos Xerox premiados incluyen la Prensa Digital Xerox DocuColor® 5000 con Xerox Document Binder 120-D/Coverbind 101 DFS y el Servidor de Impresión Xerox FreeFlow® con Plugin para JPEG. Los premios reconocen productos que utilicen nuevas tecnologías y aplicaciones que los hagan distintos y primeros en su clase.

La nueva configuración de la Prensa Digital Xerox DocuColor 5000 maximiza la productividad permitiendo a los proveedores de impresiones, almacenes de fotos y laboratorios fotográficos imprimir y terminar materiales en línea, lo que resulta en productos fotográficos completamente especializados que salen de la prensa listos para los clientes. También aporta a las operaciones de impresión que realizan volúmenes de impresión mensual de alcance medio una máquina más robusta para crear álbumes de fotos, calendarios y tarjetas de felicitación, usando una más amplia gama de sustratos y tamaños de papel.

El Servidor de Impresión Xerox FreeFlow con Plugin para JPEG para las Impresoras/Fotocopiadoras Digitales a Color Xerox DocuColor 242/252/260 permite que los usuarios impriman archivos sin editar de imagen JPEG sin necesidad de procesarlos previamente con un software de edición de fotografías. El proceso automatizado ahorra valiosos minutos del proceso de producción fotográfica especializado permitiendo a los operadores de impresión utilizar archivos de imagen en el mismo formato que utiliza la mayoría de consumidores.

Además de los productos Xerox galardonados con el premio DIMA, hay muchos otros exhibidos al público en el stand de exposición de la compañía (A101) de la PMA, incluyendo el producto insignia de la compañía Xerox iGen3® 110 Digital Production Press, Xerox 8265 Color Wide Format Printer, Xerox FreeFlow workflow solutions y ProfitAccelerator® Digital Business Resources.
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